28 de noviembre de 2016

NUESTR0S HÁBITOS


Los educadores ayudamos a que vuestros hijos sean más autónomos, partiendo de sus características y adecuándonos a su edad.
El trabajo de autonomía se convierte en un objetivo fundamental en toda su etapa educativa. Se pretende conseguir la mayor autonomía posible mediante el ejercicio diario de actividades que les hace seguir progresando.
Enseñamos hábitos de:
  • HIGIENE: Lavado de manos y cara, cepillado de dientes, peinado, control de esfínteres...




  • COMIDA: Comer de forma autónoma, uso de utensilios, respetar normas en la mesa, realizar recetas sencillas como untar mantequilla...


  • VESTIDO: Poner/Quitar distintas prendas (pantalón, zapatos, cremalleras...)

  • OTRAS TAREAS SENCILLAS: Fregar platos, vasos,cubiertos que usan a diario en sus almuerzos.

21 de noviembre de 2016

JORNADA DE DEPORTE ADAPTADO EN LA NUCIA



El día 9 de noviembre de 2016 se celebró una jornada de deporte adaptado en La Nucia. Nuestro colegio participó en las diferentes actividades:

  • JUEGOS DE PABELLÓN:
    Los niños estaban distribuídos por equipos, dónde rotaban y participaban en los diferentes juegos: juegos de lanzar a los bolos, el juego del pañuelo, juego de robar colitas, la telaraña, el paracaídas, el juego de las 4 esquinas, el juego de balones fuera y el juego de las sillas. Una vez realizados 3 juegos, había un taller de descanso para que los niños pudieran hidratarse.

  • ACTIVIDAD DE PISCINA:

    Los niños estaban distribuídos en un gran grupo, dónde todos juntos jugaron y disfrutaron en el medio acuático. 




  • ACTIVIDAD MULTISENSORIAL:
 La actividad multisensorial consistió en un cuento vivencial relacionado con el mar. Los niños pudieron tocar la arena con los pies,escuchar y tocar las caracolas, conchas, oler el mar... 




 Al finalizar las actividades, a todos los niños se les entregó una medalla por su esfuerzo y participación en la jornada.

¡¡Enhorabuena a todos/as por vuestra participación!!

Pincha AQUÍ para ver más imágenes.


Área de Educación Física

16 de noviembre de 2016

CUMPLEAÑOS DE OCTUBRE

Como cada mes, el último viernes del mes, volvimos a celebrar los cumpleaños. En octubre  fue el día 28 y celebramos el cumpleaños de Jazmina.

Aprovechando que Halloween estaba cerca, hicimos una fiesta decorada con esta temática.

Bailamos, comimos tarta, refrescos que parecían sangre... fue muy divertido.


Pero lo mejor fue cuando cantamos cumpleaños feliz a Jazmina porque ella se puso ¡súper contenta!


                                           ¡¡¡¡Muchas felicidades Jazmi!!!!



FIESTA DE HALLOWEEN

En el cole también celebramos la fiesta de halloween. Para llevar a cabo esta fiesta, el ciclo 2 organizó diferentes actividades al respecto:

Por la mañana:
  • Un “photocall” de miedo, dónde los niños y maestros podían disfrazarse para hacer unas fotos...  ¡Terroríficas!

  • Actividad “tacto sensaciones”, dónde los niños iban tocando en los diferentes cubos, texturas. Además de pasar por el pasillo del terror para poder salir de allí.
  • “Cuento vivencial” dónde nos recibían dos brujas y nos enseñaban su casa, la comida...
  • “Integración sensorial”, dónde los niños podían montar en diferentes columpios.

Por la tarde:

- Actividad de “truco o trato”. Los niños de todo el cole tenían que pasar por las aulas “serenidad” y “calma” para hacer el juego de truco o trato y así, nos regalaban chuches.


Pincha AQUÍ para ver más imágenes.

14 de noviembre de 2016

CELEBRAMOS HALLOWEEN!!!

Para celebrar Halloween el tercer ciclo compró fruta para realizar un almuerzo temático con plátanos y mandarinas y quedaron monstruosamente apetitosas.


La finalidad de esta tarea fue desarrollar la autonomía personal , la comunicación y mejorar el conocimiento del entorno del barrio.


Los contenidos de esta actividad fueron: conocimiento de las frutas, trabajo cooperativo y el vocabulario básico de Halloween.





 


8 de noviembre de 2016

APRENDEMOS CON LA TABLET

En la clase de Tablet los alumnos aprenden de forma lúdica y divertida.



Puzles para aprender los animales y sus sonidos, rompecabezas para mejorar la concentración y la memoria, asociaciones táctiles de diversos temas: animales, transportes, frutas, profesiones etc.




Las aplicaciones están diseñadas para desarrollar sus habilidades y fomentar la creatividad.